Tutkinto
Tietojenkäsittelyn tradenomi
Pelimoottoriohjelmointi
| C++ | Pääasiallinen C++-kokemukseni on karttunut pelinkehityksessä. |
|---|---|
| PHP | Minulla on paljon työ- ja harrastuspohjaista kokemusta PHP-kielen käytöstä ilman sekä Laravel-frameworkin kanssa. |
| Python | Python-kokemukseni on kertynyt pääasiassa sovelluksia ja skriptejä koodaillessa sekä nettisivujen backendissä. |
| HTML & CSS | HTML ja CSS (+SCSS) ovat minulla erinomaisesti hallussa sivuston rungon ja ulkoasun luontiin ja tyylittelyyn. |
| JavaScript & Typescript | Moderni JavaScript on minulle hyvin tuttua. TypeScriptiin olen perehtynyt React-sovellusten kehityksen yhteydessä. |
| React | Olen käyttänyt Reactia sekä Laravel ja Next.js frameworkien yhteydessä sekä standalone injektoitavan widgetin kehitykseen. |
| SQL | Minulla on kokemusta SQL:n käytöstä MySQL/MariaDB ja SQLite tietokantojen kanssa. |
| Lua | Tämä skriptauskieli on minulle erityisesti tuttu World of Warcraft pelin addon koodauksesta. |
| C# | Jonkin verran kokemusta pienten Windows-sovellusten koodaamisesta sekä Unity ja XNA pelinkehityksestä. |
| Java | Vähän kokemusta Android-puhelinsovelluksen kehityksestä. |
Linux-palvelinhallinta on tullut tutuksi omien ylläpitämieni virtuaalipalvelinten kautta (nykyisin Hetznerillä). Olen itse vastannut niiden konfiguroinnista ja ylläpidosta, ja käytän palvelimia web-hostaukseen sekä omiin projekteihini.
Palvelimet pyörivät Ubuntu Linuxilla LAMP- ja Python-stackilla. Olen myös perehtynyt Dockeriin ja ajan palvelimillani useita ohjelmia ja palveluita Docker-kontteina.
Vapaa-ajallani aina toisinaan sävellän musiikkia Cubasea ja FL Studiota käyttäen. Tekemäni materiaali vaihtelee aina orkestraalisesta musiikista korkea-energiseen elektrooniseen musiikkiin.
Musiikkini voit löytää musiikkiholvi-sivustoltani.